![[IMG]](http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/022/983/original/twlogo.png)
Горила упала в коляску с синими какашками, однако здравствуйте. Вот есть такая идейка для мода. 
Есть 2 респа, красные и синие (как обычно), у одной команды красной оружие а у другой только молотки,
но только молоток за удар сносит 6 хп, и всю броню. Синие не могут использовать оружие (даже взять не смогут). цель игры захватить базу, можно ставить лазеры (как на infection) надо на базе пробыть 1 минуту для её полного захвата, чем больше людей стоит на захвате тем быстрей её захватишь.
Допустим если 1 игрок то по 1 очку захвата из 100, если 2 то 2 к скорости захвата, если встанет третий то прибавится только 0.5 к скорости захвата.
Улучшения как на zCatch (голосованием) набрал 100 очков покупаешь +1 к своему хп, набрал 25 можешь купить +1 к урону.
Есть фриз, (из лазерной пушки) но её можно взять всего лишь 1 раз в минуту.
Также у синих есть ещё одно преймущество, хук длинней в 2 раза!
У красных тоже есть примочки, если убил 50 синих то автоматически получаешь +10 к хп!
Правки:
Правка: 1
1. Задача красных, продержаться 15 минут.
2. Если Синий игрок умер он возродится через 5 секунд.
3. Если умер Красный то он тоже возродится через 5 секунд.
4. При смерти теряете очки, если самоубийство то - 5 если убили вас то - 1.
Правка: 2
1. В игре максимум 20 игроков (по 10 в каждой команде)
2. После каждого раунда команды меняются цветом ну соответственно и функциями (кто понял тот понял).
3. Если набрать 40 очков то можно купить +1 к скорости Tee.
4. Максимум очков 1000.
5. Катану могут взять только синие.
6. Катана сносит 10 хп и 10 защиты.
7. При победе и смены команд очки сохраняются, тем самым сохраняя интерес качатся дальше.
8. Максимум жизни можно прокачать до 20 хп.
9. Максимум скорости можно прокачать 5.
Правка: 3
1. Если синий убьёт 50 красных то получает + 10хп
2. Чтобы сделать лазерную защиту (как на infection) надо потратить 10 защиты 5 очков и 1 хп.
Правка: 4
1. Задача Красных продержаться 15-20 минут
Правка: 5
1. На базах можно расположить больничку, в любых размерах, когда тии туда входит то у него с каждой секундой увеличивается хп, но противник если зайдёт в вашу больницу то у него сразу отнимится 50% жизни, независимо от текущего хп.
2. Если держать в руках гранатомёт и при 100 очков нажать f4 то вы купите 2 удар (при выстреле гранатомёта вылетит 2 гранаты, но в патронтаже отнимится только 1 патрон.
3. Зона радиация, если в одно место стрелять с гранатомёта 20 раз то вокруг этого места появится радиация, радиусом в 6 квадратов, проходя через неё у вас отнимится 75% хп, но защиту не отнимит.
Правка: 6
1. При самоуничтожении колобка все кто был с ним рядом отлетают от него, если тии стоял в притык с самоубийцей то от отлетит на 7 блоков, если на 5 блоков то отлетит на 4 блока, радиус взрыва тии 6 блоков. Но урон не приходит по своим тии.
Правка: 7
1. Радиация действует 7 минут 30 секунд
Правка: 8
1. Аккаунт система, если играть не войдя в аккаунт то ваш счёт и способности не будут сохранены!
2. Бот, в синей команде 1 бот, он играет на среднем уровне, рождается всего 10 раз за игру потом исчезает. Игра бота оценивается на среднем уровне, то есть 10 пальнул 5 раз попал (5/10).
3. Если попал в радиацию ваш скин станет зеленей!
Правила:
1. Нельзя совершать самоубийства (kill - суицид)
Экскурс: Тут я напишу что примерно нужно делать для победы!
1. Чтоб победила красная команда, надо действовать тактически, то есть занимать все важные точки и не дать противнику прорваться (обороняться).
2. Чтоб победила синяя команда, нужно действовать расчётливо! ведь если 1 умрёт то он возродится через 5 секунд, а это для союзной команды очень большой минус!
3. Можно использовать радиацию в качестве защиты! из минусов она против обеих команд!
4. Больницы на своих базах можно использовать всегда! из этого можно её и эфективно когда вас поджали со всех сторон!
Как работает ???
Работа радиации (как работает)
Вокруг места куда вы стреляли 20 раз с гранатомёта появится радиация, она не видима, радиация это таил например 31, при взаимодействии с тайлом отнимается 75% хп.
Работа захвата (как работает)
Работает эта зона вот как, допустим таил 30 это база красных, расставляем эти тайлы в спавнах красных. Когда тии взаимодействует с тайлом начинается отсчёт 1 минуты, если тии ушёл с захвата то надо начать всё сначала!
Какие проблемы могут возникнуть с модом: 
Возможно что этот мод уже исчерпал все возможности стандартного игрового клиента, прийдётся делать новый клиент заточенный под мод! И в этом очень важный момент, в клиенте не должен быть мап хак!!!!!!!!! это может привести к вылету на слабом желе, и на читерских основаниях, вы сразу увидите где находится радиация!
Есть ещё 1 возможный баг, это в очках базы, их всего 100 но когда появляется 3 тии на захвате то уже идёт 2.5, если кто поймёт о чём я можете ни читать, однако продолжим если счёт захвата доходит до 99.5 то предполагаю что если прибавится 1 вместо 0.5 то игра вылетит или сервер.
Проблемы с игровым клиентом: 
Основа Teeworlds слишком слабая для того чтобы в неё вносить конкретные изменения!
Если изменить половину программного кода игры то возможно клиент станет гибкий, и более лучше.
Но и тут есть загвоздка!!!!! наши ленивые разработчики Teeworlds пьют чай, мы тут бесимся когда выйдет 0.7.0 (официально). Но если кто-то сделает такой клиент ? и вдруг вышла 0.7.0 ? все игроки повалят на неё потому что разработчики обещали улучшить игру! Смысла делать на 0.6.х нету как клиент так и мод! Надо выждать! Возможно когда выйдет 0.7.0 будеть больше игроков, серверов и модов.
Возможные названия для мода:
ZombHead
War2
CTF 2
Идея возможно будет пополняться!
Если вдруг создадите этот мод не поленитесь указать, меня в создании как идею! Не будьте крысой!
Могу помочь разработчикам клиентов, свои идеи предложу!
Есть множество идей для клиента и все они вам 100% понравятся.
А именно 50% тем кто любит красивую графику, 50% тем кто любит функции ну и 100% тем кто любит всё новое!
P.S картинки не мои и не приставать с ними!
P.S.S Возможно где-то есть опечатка(
Изменил половину текста на более понятный простым смертным)