Код:
Заходим в "Character.cpp"
Ищем
Die(From, Weapon);
Код:
Теперь заходим в "Player.h"
объявляем переменную
int m_noob;
Код:
Переходим в "Character.cpp"
пишем после Die(From, Weapon);
вот это
GameServer()->m_apPlayers[!From]->m_noob++;
и еще
GameServer()->m_apPlayers[From]->m_noob = 0;
Код:
Открываем "Player.cpp"
ищем
void CPlayer::Tick()
вставляем туда этот код
if(m_noob >= 5)
{
m_Team = -1;
m_noob = 0;
}
Код:
Переходим в "Character.cpp"
Находим
void CCharacter::Tick()
Вставляем
if(Server()->Tick()%Server()->TickSpeed()*0.5 == 0)
{
char noob[128];
str_format(noob, 128, "You Die %d" m_pPlayer->m_noob);
GameServer()->SendBroadcast(noob, m_pPlayer->GetCID());
}
Вроде все !!